GIS-PAX es una empresa privada con sede en Australia que ha construido y se especializa en software de análisis de PLAYS para la industria mundial de petróleo y gas, tanto convencional como no convencional. El software fue creado desde cero incorporando más de 60 años de experiencia en exploración geológica global y la experiencia de las empresas de E&P de GIS.
Los productos se han convertido en las herramientas de referencia para el análisis de plays en la industria del petróleo y el gas. La lista de clientes está compuesta por más de 30 empresas internacionales de E&P, desde pequeñas empresas independientes hasta grandes empresas mundiales que exploran activamente casi todas las cuencas del planeta.
Player es la herramienta de referencia para el análisis de plays en la industria del petróleo y el gas, con más de 30 empresas internacionales de E&P que utilizan nuestro producto. Nuestra base de clientes proviene de todo el espectro de empresas de petróleo y gas que exploran activamente casi todas las cuencas a nivel mundial, desde las pequeñas empresas independientes hasta las grandes empresas mundiales.
El proceso de análisis de play en un entorno de obra convencional, como se ve en Player, obliga al equipo de evaluación a mirar y entender por qué los pozos cercanos han tenido éxito o han fracasado de forma crítica. Player traduce este y otros conocimientos de los datos sísmicos y de los pozos en un conjunto de mapas que ayuda a dividir espacialmente cualquier par yacimiento/sello (o intervalo de play) en zonas buenas o malas. Este proceso de mapeo puede ser cualitativo o cuantitativo y muchas empresas han desarrollado sus propios procesos y flujos de trabajo que podemos emular adaptando el software Player a cada empresa.
A continuación, se pueden apilar varios mapas de yacimientos para destacar el potencial de toda la cuenca. Los llamamos mapas de guerra o pilas de cuencas y son especialmente útiles para simplificar el complejo trabajo de análisis de las explotaciones en un resultado útil para la alta dirección.
En Player, el usuario puede seleccionar los niveles de play que se incluyen, el subconjunto de polígonos de estimación de prospección o de densidad de rasgos (que llamamos prospección no identificada) que se inscriben, y decidir en qué conjunto de polígonos se emite la suma. Por lo general, esta salida es en bloques, pero podría ser en cuencas o en cualquier otro conjunto de polígonos. Ofrecemos la posibilidad de realizar estimaciones cartográficas del coste de perforación, el valor (valores unitarios del petróleo, el condensado y el gas) y los factores fiscales, de modo que se pueda atribuir un valor a los plays y a los bloques si se desea. Este motor de cálculo unifica, por área, cada pool y prospecto de la selección de forma automática utilizando las líneas de delimitación de los bloques y el cálculo del valor total y del volumen arriesgado implica la generación y el análisis de 7 pilas de polígonos intermedios. El proceso de entrada y salida para acceder a esta funcionalidad es fácil en Player - los cálculos son muy complejos y espaciales pero repetibles - hemos hecho ese trabajo por usted.